El nuevo Battlefield principalmente se basa en el multijugador.
Si lo habéis empezado hace poco os habréis dado cuenta que todo va muy deprisa en las partidas y que es difícil orientarse o avanzar.
Os voy a remitir unos consejos orientativos para que empecéis a ganaros los puntos que tan duramente cuesta acumular.
Puede ser de perogrullo pero dependiendo del escenario de combate, se debe elegir el soldado e incluso el equipamiento y de la función que queramos cumplir.
Generalizando sobre las clases y su utilidad:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy9WM32r8gMkKkR5zA8Bb51I5yGgDvCn7MqWe5cBtMP1n4UetSY_qTAOeSjByyju0Q8E7_pBz-PDBQU91YAGv5Uolvep5fhlpBHcxGj6oRbXeHfZuFJ5oA_Uhzu54upMceYQQM8Qv5pls/s320/battlefield-3-radio-beacon.jpg) |
Radio-faro, permite desplegar a los compañeros |
Los francotiradores usaran el visor laser para pantallas con muchos vehículos; principalmente aéreos; o el robot aéreo para detectar enemigos para que sean atacados por morteros o tanques. Si no la combinación sensor de movimiento y radio faro serán prácticos para disparar, moverse buscar buenas posiciones de ataque y detectar enemigos o prevenir ataques. A veces usar el francotirador agresivamente con armas a juego y el sensor de movimiento es un complemento ideal para detectar a los enemigos que protegen una zona.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8LJHlvZtN2f7JwdB_Z60ogM_gmo6ZpnDejg4fADFxiS5QZGORve3HIRGh54BVzVj7ypmGC3AU5yWx-B3ssyA1GKCklRSsPVnC3tJb4k9txZvghHO5wkfDsrhzOp7wrADQMt1X9a3I5eU/s640/franco+accesorios.JPG) |
De izquierda a derecha, Robot aereo MAV, Visor de marcado laser SOFLAN y Sensor de movimiento TUGS
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