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Mostrando entradas con la etiqueta personajes. Mostrar todas las entradas
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lunes, 20 de mayo de 2013

Fuerzas de la naturaleza, Forces of Nature, Quinta y última expansión del Gears of War 3.




La última expansión, hasta aquí llegamos en las expansiones que se van a realizar para el Gears of War 3. Lo próximo vendrá de la mano del Gears of War Judgment.

Este paquete de mapas, de nombre Forces of Nature -fuerzas de la naturaleza. Si en su momento adquirimos el Season Pass del juego, no se nos volverá a cobrar por descargar este contenido, si no pillamos ninguna oferta al respecto (que las hay) nos saldrá por unos 800 Microsoft Points.

lunes, 8 de abril de 2013

Fenix Rising, El ascenso de Fenix, El cuarto DLC del Gears of War 3




El cuarto DLC del Gears of War 3 incluye 5 mapas nuevos y 4 nuevos personajes.

jueves, 23 de febrero de 2012

Consejos para Battlefield 3, clases y sus utilidades

El nuevo Battlefield principalmente se basa en el multijugador.

Si lo habéis empezado hace poco os habréis dado cuenta que todo va muy deprisa en las partidas y que es difícil orientarse o avanzar.

Os voy a remitir unos consejos orientativos para que empecéis a ganaros los puntos que tan duramente cuesta acumular.

Puede ser de perogrullo pero dependiendo del escenario de combate, se debe elegir el soldado e incluso el equipamiento y de la función que queramos cumplir.

Generalizando sobre las clases y su utilidad:

Radio-faro,  permite desplegar a los compañeros
Los francotiradores usaran el visor laser para pantallas con muchos vehículos; principalmente aéreos; o el robot aéreo para detectar enemigos para que sean atacados por morteros o tanques. Si no la combinación sensor de movimiento y radio faro serán prácticos para disparar, moverse buscar buenas posiciones de ataque y detectar enemigos o prevenir ataques.  A veces usar el francotirador agresivamente con armas a juego y el sensor de movimiento es un complemento ideal para detectar a los enemigos que protegen una zona.
De izquierda a derecha, Robot aereo MAV, Visor de marcado laser SOFLAN y Sensor de movimiento TUGS

jueves, 1 de diciembre de 2011

Criaturas Locust controlables del modo Bestia de Gears of War 3 y sus trucos


En el modo bestia hay que ir matando enemigos o destruyendo obstáculos mientras evolucionamos a nuestros locust antes que se acabe el tiempo; por cada nivel más alto que se llegue, más caros son de conseguir y más fuertes son; hasta acabar cada oleada, que son un total de 12. La mayoría de los locust tienen sus propias ejecuciones.
























En este modo, los heroes de la CGO seran nuestros enemigos y nos encontraremos caras conocidas pero predefinida en cuanto a sus armas pesadas que usarán, que serán bestiales: Anya Stroud tendrá un Mortero, Cole Train tendrá un lanzamisiles Boomshot, y el Coronel Hoffman tendrá un Martillo del Alba, por ejemplo. Por suerte, no podrán cambiarse esas armas ni munición. Tampoco podrán recoger esas armas ellos de compañeros caídos, son únicas para ellos. También aparecerán casi todos los demás personajes del juego como enemigos, claro está, como Marcus, Dom, Baird, Jace, Carmine, Sam o Griffin.
Bestia Locust Nivel 1
Ticker Salvaje (Wild Ticker)

Este mini-locust es una criatura muy rápida que destaca en que es excelente en ofrecer garras para pasar a través de vallas punzantes destruyéndolas. Pueden comer granadas aliadas, pero es una habilidad inútil a menos que tenga un amigo jugando como una unidad de Granaderos (esto sería convertirlo como unidad suicida, como se puede en el siguiente tipo de locust, esto puede ser muy útil). Tipo de locust recomendable si se quiere destruir las primeras defensas enemigas. Para  poder realizar ejecuciones es recomendable ejecutar a un humano ya caído ya que sus ataques difícilmente pueden derribarlo.

lunes, 7 de noviembre de 2011

HORDE COMMAND PACK DLC, la primera expansión del Gears of Wars 3.

Ya ha parecido el primer DLC (expansión de toda la vida) del Gears 3, por 800 puntos o gratis si ya acoquinaste los 2400 del Seasson pass (pase de temporada).

Voy a separar los contenidos en 4 por orden de importancia:

1 Nuevos mapas, 3 (ni más ni menos) los cuales os explico aquí con sus respectivos mapas:


Blood Drive (Camino de sangre) Un escenario clásico de Gears of Wars 2. Cualquiera que haya lo jugado sabrá que el patio central es una zona de combate encarnizado por las armas allí colocadas. Se puede flanquear por la parte baja del mapa pero hay que hacerlo por la fuerza, el escenario permite defender cualquiera de los dos lados.

Rustlung (Humo negro) Alguna vez fue una base naval de la realeza del planeta Sera. Ahora es un barco de batalla lleno de orificios, aunque los jugadores pelearán por controlar la zona central de torpedos (parte alta del mapa cenital) donde se puede sacar un Silverback (si no eres acribillado) sus pasillos hacen que las escopetas sorprendan a cualquiera.

·         







Azura La isla turística y zona exclusiva de la élite del planeta Sera, con sus jardines y follaje espeso, ahora se convierte en un nuevo escenario de batalla. Es un escenario enorme con muchas zonas defendibles. El balcon (abajo en el centro) en el mapa tiene una posición elevada y armas que permite controlar el centro del escenario. Cuidado con los tiradores desde la parte alta de la fuente…


 2 Las mejoras de fortificaciones del modo horda:
·        Centro de control que permite solicitar apoyo de francotiradores, morteros o el rayo satelital del Martillo del Alba en determinadas zonas. Es una pasta gansa gastada en torretas y solo permite usarla una vez en por escenario. Curioso de ver..
·        Silverback con lanzamisiles Hasta que tengas pasta para poder tener un silverback, cuando ni mas su expansión, prometen que las reparaciones serán mas baratas....
·        Señuelos guardias de ónice, van a disparar solos, por fin servirán para algo.
·        Torretas automáticas, más potentes y que inmovilicen a las todopoderosas Bersekers.

De izquierda a derecha: Centro de control, Big Rig Dizzy, el guardia de onice con lancer nueva y Berni con gnasher nueva y el nuevo silverback con misiles.


3 Nuevos personajes, Onyx Guard, Big Rig Dizzy y Berni de los cuales os enseñamos las fotos.

4 Nuevas apariencias de armas (2 también aparecen en la foto) una dinámica y la otra fija. Por estética, nada más.
Tema aparte es el hecho que la descarga de este DLC eran unos 500 Kb (menos de un mega) lo cual nos indica que estas mejoras ya estaban en el juego original (de hecho si juegas una Horda e invitas a alguien que no tenga el DLC, puede jugar igualmente, ver lo nuevos muñecos y demás sin descargar nada). Todo esto ha creado un descontento por la sensación de tomadura de pelo de pagar por lo que ya tengo. Señores de Epic, no nos chupamos el dedo, no nos importa pagar por mejoras, pero no puede pasarse de esta manera tan descarada.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Argumento, personajes, guia y curiosidades de Death Note.















ARGUMENTO:
Light Yagami es uno de los estudiantes más inteligentes de Japón, que deseaba acabar con todos los criminales que lo rodeaban. Un día su vida sufre un cambio radical, cuando encuentra un extraño cuaderno sobrenatural, llamado «Death Note», tendido en el suelo. Detrás del Death Note había instrucciones sobre su uso, donde decía que si se escribía el nombre de una persona y se visualiza mentalmente el rostro de ésta, moriría de un ataque al corazón. Al principio, Light desconfiaba de la autenticidad del cuaderno, pero luego de probarlo en dos ocasiones, se da cuenta que su poder es real. Después de cinco días, recibe la visita del verdadero dueño del Death Note, un shinigami llamado Ryuk, que le cuenta que dejó caer el Death Note a la Tierra porque se encontraba aburrido, y a su vez Light le cuenta a Ryuk que su objetivo es matar a todos los criminales, para así limpiar al mundo de la maldad y convertirse en el «dios del nuevo mundo». Más tarde, el número inexplicable de muertes de criminales llamaría la atención del FBI y la de un famoso detective privado conocido como «L». L deduce rápidamente que el asesino en serie —apodado por el público como «Kira» (derivado de la típica pronunciación japonés de la palabra inglesa «killer», lit. «asesino»)— se encuentra en Japón. Asimismo se da cuenta que Kira puede matar a las personas sin necesidad de poner un dedo sobre ellas. Light descubre que L será uno de sus mayores rivales, y se producirá un juego psicológico entre ambos.

Misa Amane, Un ídolo de Japón que porta un Death Note, el cual le fue entregado por Rem a petición de Jealous; se encuentra con Light. Misa se obsesiona con Kira después que éste había matado al asesino de sus padres, por lo que se dedica a ayudar a Light, haciéndose pasar por el «segundo Kira», pero es capturada y encerrada por L, ya que sospechaba de ella. Light traza un plan para renunciar a la propiedad de ambos Death Note, tanto el suyo como el de Misa, y así olvidar los recuerdos de éstos para poder rescatarla, sometiéndose a la vigilancia de L. Después de perder sus recuerdos, Light es liberado para comenzar a investigar con L sobre un grupo de delincuentes llamados «Yotsuba», que poseían el Death Note de Misa. Al detenerlos, Light recupera todos sus recuerdos cuando toca el Death Note. Rem, es manipulada por Light para que actúe a su favor, matando a L y a su asistente, Watari. Dado que incumple una de las reglas del Death Note, poco después Rem muere, aumentando el tiempo de vida de Misa. Después de la muerte de L, Light asume el cargo de «nuevo L» en el grupo de investigación. Cinco años más tarde aparecen Near y Mello, los verdaderos sucesores de L, que se dividen para ver quien podrá atrapar a Kira primero. Near, con ayuda del gobierno, crea el SPK, una organización fundada con el objetivo explícito de capturar a Kira, mientras que Mello hace un trato con la mafia para lograr el mismo objetivo. Mello comienza a ejecutar su plan y a investigar sobre los poderes Death Note, mientras que Near —haciéndose pasar por L— contacta a Light, quien también se hacía pasar por L. Light no esperaba que L tuviera sucesores, por lo que tendría que evadir nuevamente las deducciones de éstos, para así poder cumplir sus ambiciones.

sábado, 22 de octubre de 2011

Trucos caseros para el Gears of War 3

Existen ciertos trucos caseros en el Gears of war 3 para ir subiendo niveles o no ser apaleado en el multijugador, vamos a hacer una pequeña guía de ellos. Por favor si conocéis algunos más incluidlos en comentarios:
Las torretas del escenario "Paso elevado" son ideales para recargar continuamente.
  • Se puede aumentar considerablemente las insignias de ingeniero (y adquirir las medallas de ingeniero) construyendo una torreta manual en el modo horda y en el rato de construcción entre fases mientras uno dispara la torreta el resto se pone detrás y recarga la torreta, esto te permite tener N reparaciones que cuentan a la hora de las insignias y medallas de ingeniero.
  • En el modo de captura al líder, si consigues derribar al líder contrario antes de cogerlo se le puede poner en la cabeza (mientras esta gateando) una granada de humo, también funciona si lo tienes cogido y pulsas arriba en el analógico. En caso que se libere la granada hará que vuelva a caer. También son muy útiles en caso contrario, si tienen agarrado a tu líder, tirale una granada de humo y soltaran a tu líder.
  • Si consigues el mutador de recarga activa (que multiplica el daño al hacer una recarga perfecta) al usarlo en el modo horda te permite pasar las pantallas muy rápidamente por que eliminas a los contrarios (por muy fuertes que sean) fácilmente.
  • Para obtener las insignias de jugador más valorado (las que te permiten acceder a las medallas y al personaje especial de Cole Superestrella) puedes montar partidas de 1 minuto con bots en dificultad informal. Rápidamente empezaras a acumular esas insignias. Montar este tipo de partidas también te permitirá acceder a otras insignias más complejas como –Matar 2 con un disparo de arco- Matar 25 sin morir, etc.
  • La pantalla multijugador Estadio/Trashball tiene una pequeña peculiaridad, en la zona baja y central del mapa cenital hay un pasillo con granadas, pueden ser  fragmentación o incendiarias. Estas granadas aparecen mucho mas rápidamente que las reapariciones y el uso y abuso de estas granadas es una ventaja muy apetecible.
  • En el modo bestia siempre que consigas pasar la primera pantalla, te va acumulando los muertos y aunque te maten siempre vayas continuando iras mejorando tus criaturas y si te quedas atascado en una oleada cuando llegues a las criaturas más fuertes podrás pasarla. (no hay nada que no se solucione con una Berseker) 
  • En el cuerpo a cuerpo no infravalores la retro-lancer a quemarropa moviéndote es mas efectiva que las escopetas, pero no te entusiasmes cargando con la bayoneta, durante la carrera serás un objetivo facilón. Aprovecha para cargar cerca de las esquinas, no lo esperaran. Cuidado con la recortada.
Las insignias de francotirador son complicadas de hacer en el multijugador sin tener experiencia.

viernes, 30 de septiembre de 2011

Desbloqueos del Gears of War 3

Buenas, como este es el mes del Gears of war 3 y como estoy exprimiendolo, he aprovechado para reunir toda la información que pueda. Ahora os remito los desbloqueos que he encontrado:

Los personajes con los que iniciaremos serán:
COG: Marcus, Dom, Cole, Baird, Anya
Locust: Drone, Savage Drone, Grenadier Elite, Savage Grenadier, Myrrah
Los personajes que desbloquearemos conforme vayamos subiendo de rango:

COG Gear – Nivel 2
Miner – Nivel 3
Sam Byrne – Nivel 4
Beast Rider – Nivel 5
Dizzy Wallin – Nivel 7
Hunter – Nivel 8
Jace Stratton – Nivel 10

Theron Guard – Nivel 12
Clayton Carmine – Nivel 14

Classic Dom – Nivel 17
Spotter – Nivel 20
Classic Cole – Nivel 23
Flame Grenadier – Nivel 26
Classic Baird – Nivel 30
Benjamin Carmine – Nivel 34
Grenadier – Nivel 39
Civilian Anya – Nivel 45
Victor Hoffman – Nivel 50
Hunter Elite – Nivel 60
Anthony Carmine – Nivel 75
Los personajes que desbloquearemos por medallas o ciertas acciones en el juego:
Marcus Clasico- Silver Veteran Medal (Despues de haber jugado 200 partidas)
Marcus sin armadura – Completar la campaña en cualquier dificultad.
Superstar Cole – Gold MVP Medal (100 partidas de MVP, Most value player, El mejor jugador de la ronda)
Chairman Prescott – Silver Allfathers Medal (200 partidas en cada uno de los 6 modos de juegos)
Gear dorado – Bronze War Supporter Medal (Participa en 5 Gear Events)
Savage Theron Guard – Terminar el modo bestia en todas las dificultades.
Kantus – Gold Medic Medal (Revivir 150 compañeros de equipo)
Sniper – Bronze Headshot Medal (100 headshots, disparos a la cabeza)
Hunter dorado – Gold Master-At-Arms Medal (3,000 muertes con todas las armas principales)
Miner dorado – Gold Rifleman Medal (300 muertes con los 3 rifles)
Griffin – Promocion de Facebook o Gold Big Spender Medal ($300,000 en modo Horda)
Cole Train – Por medio del beta, aunque dentro del juego se podrá desbloquear tambien, pero no se ha especificado como.

Los personajes que son DLC por preventas y del Season Pass:
Commando Dom – GameStop
Mechanic Baird – Bestbuy
Savage Kantus – Amazon (en México, Gameplanet tiene este DLC)
Savage Grenadier Elite – Walmart
Adam Fenix – Exclusivo para la edicion especial y Epica
Contenido descargable, esto es junto con el Season Pass:
Bernie Mataki – Confirmado para estar dentro del primer DLC en noviembre
Onyx Guard – Confirmado para estar dentro del primer DLC en noviembre
Tai Kaliso – Por anunciar
Ming Young Kim – Por anunciar
RAAM – Por anunciar
Skorge – Por anunciar
Michael Barrick – Por anunciar
Mapas de DLC:
Azura – Confirmado para estar dentro del primer DLC en noviembre
Rust Lung – Confirmado para estar dentro del primer DLC en noviembre
Armas desbloqueables:
Crimson Omen Lancer – Promocion XBL 12 + 2
Crimson Omen Hammerburst – Welcome to Beast (Sobrevive 12 oleadas del modo Bestia)
Crimson Omen Retro Lancer – Welcome to Horde (Sobrevive las 10 primeras oleadas en Horda)
Crimson Omen Gnasher – Welcome to Versus (Mata a 10 enemigos en Deathmatch)
Crimson Omen Sawed-Off – Welcome to Arcade (Completa 5 capitulos de la campaña en Arcade en Cooperativo)
Team Insignia Retro – Bronze Veteran Medal (Juega 100 partidas)
Team Insignia Lancer – Silver Veteran Medal (Juega 200 partidas)
Team Insignia Hammerburst – Gold Veteran Medal (Juega 300 Partidas)
Team Insignia Shotgun Set – Onyx Veteran Medal (Juega 400 Partidas)
Flaming Hammerburst – Desbloqueado en el beta.
Flaming Lancer – Desbloqueado en el beta.
Flaming Retro Lancer – Aun no se revela
Flaming Sawed-Off – Desbloqueado en el beta
Flaming Gnasher – Desbloqueado en el beta
Gold Lancer – Si la tienen desbloqueada desde Gears of War 2 quedará ahi, de lo contrario si juegas Gears of War 3 los primeros 7 dias se regalara
Gold Hammerburst – Si la tienen desbloqueada desde Gears of War 2 quedará ahi, de lo contrario si juegas Gears of War 3 los primeros 7 dias se regalara
Gold Retro Lancer – Desbloqueado en el beta
Gold Gnasher – Desbloqueado al lograr el nivel 100 en Gears of War.
Gold Sawed-Off – Desbloqueada al terminar Gears of War 1 en Insane
(NOTA: De hecho, si tienen el nivel 100 en Gears of War 2 desbloquearan todas las armas doradas desde el inicio)
Chrome Lancer – Desbloqueable a partir de Gears of War 1.
Chrome Hammerburst – Desbloqueable a partir de Gears of War 2.
Chrome Retro Lancer – Desbloqueable a partir de Gears of War 1, al jugar 10 capitulos como Dom
Chrome Gnasher – Completar las 3 campañas de los 3 juegos en cualquier dificultad.
Chrome Sawed-Off – Por lo menos un logro en Gears of War de PC.
Onyx Lancer – 6000 muertes con la Lancer en Gears 3.
Onyx Hammerburst – 6000 muertes con la Hammerburst en Gears 3.
Onyx Retro Lancer – 6000 muertes con la Retro Lancer en Gears 3.
Onyx Gnasher – 6000 muertes con la Gnasher en Gears 3.
Onyx Sawed-Off – 6000 muertes con la Sawed Off en Gears 3.
Gold Omen (Las 5 armas principales) – Nivel 100 en Gears of War 3.
Infected Omen (Las 5 armas principales) – Incluida con la edicion Epica o la consola
Liquid Metal (Las 5 armas principales)- Incluida en el Season pass.
Green (Las 5 armas principales) – Seran gratuitas en alguna promocion por anunciar.
White / Ivory (Las 5 armas principales) – Exclusivas de Epic o gente cercana a Joe Graf.

EDIT: El día de hoy en un stream en vivo con Rod Fergusson, productor del juego, se acaban de revelar los precios ya oficiales para el Season Pass y el pack de skins de las armas del primer dia. El Season pass costará 2400 MP y el bundle completo para los 21 sets de armas, costará 3200 MP. Y si quieren los skins por separado, si el arma tiene el color estatico costara 240 MP por set, y si es móvil (es decir, como las llamas de las armas del beta) estara en 320 por set. Con set, me refiero a ambas escopetas y las 3 metralletas.

Para desbloquear los Mutators del multijugador de Gears of War 3, completa dichos requisitos:
  • Big Explosions: En cualquier modo, desbloquea la cinta Hail Mary 100 veces
  • Big Head: En Modo Horda, desbloquea la medalla Gold Horder
  • Comet: En Modo Versus, desbloquea la medalla Gold Shock Trooper
  • Enemy Regeneration: En Modo Arcade, desbloquea la medalla Silver Afficianado
  • Flower Blood: En Modo Arcade, desbloquea la medalla Silver King of Cog
  • Fliendly Fire: Completa la campaña cooperativa con cuatro jugadores
  • Infinite Ammo: En Modo Horda, desbloquea la cinta Combat Engineer 100 veces
  • Instagib Melee: En Modo Bestia, juega como un Wretch y consigue 200 muertes
  • Laugh Track: Desbloquea las medallas Bronce Tour of Duty, For The Horde, I’m a Beast y Warmonger
  • Must Active Reload: Desbloquea la medalla Silver Active Reloader
  • Pinata: En Modo Bestia, desbloquea la medalla Gold Investor
  • Super Reload: En Modo Versus, desbloquea la medalla Bronze Master at Arms
  • Vampire: En Modo Versus, consigue la cintura Executioner 100 veces

Para conseguir que suene la canción “Mad World” en una partida al mapa multijugador Gridlock,Punto Muerto, debes jugar una partida en la que la victoria sea para quien domine dos rondas. Durante toda una ronda, destruid todas las “personas cenizas”. En la siguiente ronda, sonará una versión instrumental a piano de “Mad World” durante 50 segundos.